(1)虛擬現實
目前,全球虛擬現實產業經過近百年的發展仍處于初級階段,供應鏈和各種配套設施仍在摸索之中。然而,虛擬現實的發展前景是富有想象力的,具有廣泛的應用,如游戲、影視、教育、體育、星際探索和醫療等。目前,各大咨詢機構樂觀地認為,虛擬現實將在今后五年實現超高速增長,疫情的爆發近在咫尺。
(2)體育產業
在過去的一年里,中國的巨頭已經開始瞄準海外高質量的體育資產,并逐漸接近成熟的體育盈利模式門票、媒體權、贊助和體育衍生品。因此,擁有高質量的賽事資源和廣大受眾的體育產業目標將繼續得到資金的追求。
眾所周知,LED顯示產品的應用早已延伸到體育產業。 LED顯示屏已成為當今大型體育賽事中不可或缺的展示媒介。 LED顯示屏具有突出的亮度,色彩,壽命,應用靈活性等優點,已廣泛應用于國內外許多體育賽事 - 北京奧運會,廣州亞運會,深圳大運會,索契冬奧會等,包括開幕式和閉幕式,場地內外信息顯示,體育場周圍的顯示屏,應用案例越來越豐富,產值不斷突破并邁上新臺階。
(3)云計算
企業向云端遷移是一種普遍的趨勢。我們可以看到,公共和私有云市場的增長仍在同步進行。目前,LED顯示行業的很多企業都建立了自己的云平臺,但市場份額不高。眾所周知,國內云計算市場還處于起步階段,市場蛋糕越來越具有吸引力。因此,LED企業加快云建設,有利于把握市場機遇。
(4)大數據
2013-2018年大數據產業融資總額分別為8億美元、15.4億美元和20億美元,2013-2018年大數據產業融資總額分別為10、42和50多項。大數據已滲透到幾乎每個行業。
隨著數字新媒體的迅速發展,我們迫切需要找到解決戶外LED顯示屏安裝混亂的辦法,以繼續推動戶外廣告行業的發展。所有這些問題,無論是戶外廣告的管理還是科學的、數字化的評價都需要依靠大數據,只有依靠大數據,戶外廣告行業才能迎來新的發展機遇。
(5)醫療器械
醫療器械市場在中國起步較晚,但發展迅速。從2001年到2018年,中國醫療器械市場規模從173億元增加到2556億元,增長近15倍,復合增長率達到23%。然而,從醫療器械市場規模和醫藥市場規模來看,全球醫療器械市場約占全球醫藥市場的40%,而中國的比例不到15%,隨著發展經濟和國內老齡化程度。醫療器械市場的改善潛力巨大。同時,“創新醫療器械專項審批程序(試行)”等多項政策的出臺,為國內創新醫療器械的快速發展奠定了堅實的基礎。
(6)文化娛樂
中國2015年是投資界和BAT在文化娛樂領域取得進展的一年。消費升級使中國人的消費習慣逐漸向文化娛樂化傾斜,消費人口和消費量越來越年輕。2015年也是獨立知識產權的熱門年份。夏洛特的煩惱,捉鬼,系列的“竹”和吹鬼燈不斷刷新國內票房記錄。此外,隨著游戲與動畫雙重文化的興起,媒體數字化、碎片化、娛樂化內容制作的爆炸式增長,將聚集大批新一代年輕用戶,引發新的商業模式和機遇。